澳洲大学IT选修什么课?

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目前还在读大一,本科是计算机,在塔州大学。 个人感觉这个专业的选择很重要,因为关系到以后的学习和就业,我读的这个专业是游戏开发(Game Development),虽然是computer science下面一个小的分支,但是授课的内容还有软件工程,网络,大数据,人工智能什么的都有学,只不过每个单元学得深度不同而已。

我们这个专业有两个核心课程,一个是算法(Algorithms)另一个是游戏引擎(Unity3d),算法就是数学建模那些东西,需要很好的数学基础才能学好,如果数学不好,建议不要选这个课。游戏引擎其实就是教怎么用unity3d制作简单的小游戏,学这个需要一定的编程基础,如果没有的话学起来会比较吃力。

我们这一届共有20个学生,有15个中国人,5个外国人,其中4个外国人学的很快,已经基本能跟得上进度了,另外有一个很厉害的白人同学好像学了2年还没毕业……(因为塔州大学这个学期只允许本科生每门课最多可以选5个unit,也就是不能超过50个学分,下一年才会继续完成未完成的学分)。

除了这两个核心课程之外,其他都是选修课,我选了数据结构(推荐!),操作系统(适合想走硬件方向的同学),云计算,计算机图形学(学了做三维游戏的),人工智能,机器学习(这几个都是cs下面大热门,也都很考验逻辑思维能力,难度都不小)。

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