插画相近专业吗?

浦俊宇浦俊宇最佳答案最佳答案

谢邀,这个问题让我想起高考后选专业填志愿的日子,当时也是纠结万分,后来机缘巧合进了现在的学校和专业,直到现在都很感谢那个帮我做出选择的人(虽然开始的时候我并不喜欢),所以希望你也能珍惜这个机缘。 首先个人认为专业没有高低之分,只有适不适合,就算别人说这个不好那个不好,但只要你学明白弄懂了就是好的。就像我学的专业是建筑,很多人觉得这专业没前途,又苦又累还找不到工作,但我很感谢我的专业,他让我学到很多实用和理论的知识,也让我有足够的能力找到满意的工作。

其次我认为你不必太在意别人的眼光看法,我们不是为了别人活着的,如果你现在因为觉得周围同学报的专业都比你好而难过的话,那还不如抓紧时间好好想想该转什么专业,想清楚之后行动起来,也许你现在觉得为时已晚,但是只要开始就不会太晚,毕竟还有很多人是跨专业考研和转业的。 最后推荐你读《了不起的我》这本书,希望有你需要的答案

宿小宝宿小宝优质答主

这两个专业不相近。动画专业:平面设计和电脑三维动画,培养具备电影、电视动画创作的相关知识和技能,能在电影、电视等媒体的制作领域中从事动画原画、动画创意设计、三维电脑动画创作的应用型、创新型、高素质专门人才。

插画专业:学习包括平面艺术造型、平面构成、色彩构成、立体构成、计算机辅助设计、图形动画设计、商业插画、编排设计、字体设计、广告视觉设计等平面艺术设计的基础课程和专门课程。

一、三维动画专业的职业前景

有需求就有市场,同样有需求就有就业方向,对于三维动画师的需求,是来自于各种数字娱乐及数字内容产业。游戏开发,影视动画制作以及各类媒体广告都需要三维动画人才。一般一个有着丰富经验的三维艺术家可以在影视特效,动画,游戏,广告等领域游刃有余,而偏重于2D技术的原画师或概念艺术家则多活跃在游戏和电影前期的制作中。对于从事三维艺术家的职业生涯而言,最初可以从一个动画制作员, 纹理绘制员,特效制作员做起,随着工作技术和经验的积累,逐步可以成长为一个模型师,动画师, 制片助理,特效艺术家,最后成长为建模绘制专家,动画专家,特效专家和制作。如果更喜欢技术和管理结合,还可以成长为出品人、制片人。

二、插画专业的职业前景

1、插画设计师

插画设计师主要是以绘画和电脑辅助手段作为创作方式,参与书籍、杂志、游戏、电影、广告、动漫周边等插画的制作,以及儿童读物的绘画。插画设计师需要精通和掌握插画技法,对于人体刻画、空间透视、色彩理论有一定的掌握经验,需要熟悉和有平面或三维软件使用经验。

2、插画相关岗位

除了插画师这一职业外,其实很多漫画相关的岗位是和插画设计师的工作有一定关系或可以转行进行的,如漫画原画师、分镜师、漫画线稿绘制人员、上色稿绘制、漫画编剧等。同时做插画师也可在以后转行影视概念设计师、影视特效制作人员等。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!