设计游戏是哪个专业?

栗琬惠栗琬惠最佳答案最佳答案

我们学院去年新生,今年刚上大二吧好像,有个孩子因为喜欢《崩坏3》所以选择了我们游戏设计专业(原画),刚刚在B站看了些他的插画作品,个人感觉相当不错,应该是很有天赋的那种。 当然,选择我们专业只是因为《崩坏3》这个游戏的人也有,当时在教室里看到她的作业时我真的惊呆了,由于专业限制,只能用铅笔和马克笔作画,她只用两天时间就绘出了这样一幅高达50多页的图!!真的相当厉害!!

还有另外一个女生,也是刚上大一,也是因为《崩坏3》选择的我们专业……她不仅画技高超,而且非常敬业,每次上课都是最早的一个来到教室,上课的时候也非常认真,记得有次作业要求绘制三张A2的插图,她居然在一天之内完成了!!还发在了自己的微博上(侵删),真的想给她跪了……

其实,很多选我们这个专业的同学都是因为热爱游戏或者某些单机、网游才有那么一丝感兴趣才选择进入这个专业,不过,我作为这个专业的“前辈”可以很明确的告诉你们,游戏行业现在确实处于衰退阶段。

就以我们学校这个名为“艺术与科技”的专业为例,在全国几乎所有开设这个专业的高校里,几乎都是“万金油”类专业,学的内容真的很广泛但什么都学不精,如果以后你想从事游戏相关的工作,你的大学同学可能比你拥有更多关于游戏行业的经验。

而且,如果你以后想去游戏研发或发行公司工作的话,基本只有策划,程序,美术三大岗位,而策划又分为系统策划,文案策划,数值策划等等,不同的岗位对专业的要求各不相同。例如系统策划就需要你对某个游戏系统有着深入的理解和学习;而文案策划则更需要你拥有较强的文字功底以及对于故事情节的把握能力;如果是数值策划就对数学和统计学的要求相对高了....所以,不管如何,你总归会遇见你志同道合的朋友和同学,一起聊聊未来,谈谈理想。

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