大学动漫专业学什么?
游戏设计: 游戏美术设-原画(角色、场景)
游戏程序: 计算机基本操作,c++语言,数据结构,编译原理,计算机图形学,算法与复杂度,操作系统,网络基础,数据库等。
动画制作: 动画基本理论,动画运动规律,表演动画创作,背景设计与制作,色彩搭配,材质纹理,渲染技术,摄影后期修编,数字合成,输出格式等。
影视编导: 文学及影视作品赏析,视听语言,电视节目制作,编导创意,非线性编辑,后期特效,字幕设计,音频处理等。
多媒体技术: 多媒体编程技术,多媒体应用系统开发,网络数据库,多媒体电子出版,虚拟现实,多媒体信息处理等。
主要就这些吧!这个专业还是挺有意思的,欢迎你的加入~
动漫专业是一门实践性非常强的学科,因此在各所学校的教学中,各院校也会开设多门实践课程。在四年或者五年的学习中,学生能够系统接受动漫理论、方法与技能等方面的训练。
在大学学习动漫设计的过程中,基础课程主要包括:速写、人体素描、平面构成、色彩构成、立体构成、动画概论、中外动画比较等。专业课程主要包括二维动画设计、三维动画设计、剧本创作、分镜头台本设计、计算机动画设计、计算机辅助设计、数字动画创作、定格动画创作、动画造型与场景设计、纪录片创作、漫画创作、动画导演等。
除了上述主要的动漫专业课程外,学生还需要学习一些辅助性的艺术类课程,例如影视艺术、摄影摄像技术(摄像机和摄影机的操作、使用和维护)等方面的知识。