大学动画专业都学什么?

封官禄封官禄最佳答案最佳答案

游戏设计专业(动画、电影制作方向) 必修课程: 计算机辅助设计(3D MAX/MAYA) 影视后期合成 数字媒体艺术概论 视听语言 动画剧本创作 动画运动规律与角色塑造 原画设计 动画分镜头脚本设计 动画剪辑技巧 数字合成技术(NUKE) 计算机图形学(GPU计算基础) 虚拟现实技术与应用 增强现实技术与应用 非线性编辑 影视特效(CINEMA4D) 影视节目策划

选修课程: 影视节目制作(MTV制作、栏目包装) 游戏概念设计 游戏美术设计 游戏程序设计(U3D引擎) 游戏项目策划方案 商业影片策划案 学生作品点评 动漫历史与文化 影视音乐剪辑及音效制作 动画剧作理论与实践(FLASH) 漫画绘画技法(漫画人物造型设计、漫画构图色彩运用) 影视动画职业导引等 主修专业课包含: 影视特效 动画编剧 三维建模 UV拆分及贴图 三维渲染 高级渲染( GPU渲染 ) 摄影摄像基础及后期处理 影视包装设计(AE、PR) 综合布线、网络安全、网页设计( HTML&CSS、JavaScript) 二维动画制作(FLASH) 个人作品收集(简历、作品集) 就业方向: 可在影视广告公司、影视剪辑制作公司、传媒公司、新媒体公司、互联网网站、移动客户端、手游平台以及影视动画院校等相关领域,从事影视特效设计师、影视动画制作人、CG插画师、游戏美宣画师、游戏三维模型师、游戏动作师、游戏特效师、影视后期制作等工作。 在我看来最重要的无非是两方面的修炼,一个是专业技能的掌握,另一个是个人素质的培养。

大学四年应该学会的是如何学习知识的方法和态度——先要学会如何爬,才能知道怎么跑。 我个人认为专业方面最重要的是学好二维、三维的设计软件和一些常用的后期剪辑、配音录音软件,最好再掌握一种编程语言或算法,这样在就业的时候就能挑三拣四了。

至于个人素质方面最重要的就是要有良好的沟通能力(包括与导师和同学沟通及对外发表自己的意见)、组织能力、执行力,还有最重要的一点就是热爱你的专业并为之付诸努力! 如果能拥有一项兴趣爱好就更好了,至少不会让你的生活单调到只剩学习和作业。 关于大学生活如何度过这个问题太广泛了,我只能说好好把握青春,趁年少轻狂时多做点自己喜欢的事,以后回想起来才不会后悔。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!